ERET-Schachaufgaben für Engines (Neue Resultate #3)

Fast 40 Computerprogramme hatten den schwierigen Schach-Test ERET zu absolvieren. Lesen Sie hier, wie Stockfish & Co. bei diesen Puzzles abschnitten...

Mihai Neghina: The Confusion (Schach-Studie)

"The Confusion" nennt sich eine neue Studie des bekannten Schach-Komponisten Mihai Neghina. Eine Herausforderung auch für modernste Computerprogramme...

Die Schach-Kerze zum 4. Advent 2018

Mit der letzten Schach-Kerze zum 4. Advent 2018 wünscht die Redaktion des "Glarean Magazin" allen Schachfreunden im In- und Ausland frohe Festtage!

Die Schach-Kerze zum 3. Advent 2018

Wenn ein Chess Puzzle äusserlich besinnlich leuchtet, aber innerlich vor Spannung lodert, dann kann es sich nur um die Schach-Kerze zum 3. Advent handeln...

Die Schach-Kerze zum 2. Advent 2018

Die Schach-Kerze zum 2. Advent 2018 steht ihrer ersten Schwester bezüglich Schwierigkeit nicht nach: Studienkomponist A. Jasik stellt grosse Ansprüche...

Die Schach-Kerze zum 1. Advent 2018

Das Glarean Magazin zündet in diesem Jahr vier Advent-Schachkerzen an. Allerdings sind sie nicht ganz so "friedlich und schön", wie man meinen könnte...

Halloween Chess Puzzle 2018

Heute Nacht geht das Grauen auch auf dem Schachbrett um: Das Halloween Chess Puzzle 2018 generiert nackte Hilflosigkeit bei Mensch und Computer...

ERET-Testaufgaben für Schachprogramme (Neue Resultate)

111 Schach-Aufgaben, speziell für Programme zusammengetragen: Am ERET-Stellungstest (Eigenmann Rapid Engine Test) scheitern oft sogar die Top-Engines.

Kostenlos online Schach spielen – viel Spass!

Du suchst eine Gelegenheit zum kostenlos online Schach spielen? Willkommen im Game-Saal des Glarean Magazins! Dein Chess-Snack zwischendurch - viel Spass!

Brilliant Correspondence Chess Moves BCCM (07)

Die siebte Schach-Aufgabe der neuen Serie "Brilliant Correspondence Chess Moves" (BCCM) ist erneut eine extreme Herausforderung für Mensch und Maschine.

Lyudmil Tsvetkov: Human vs Machine (Schach)

Der Report von Lyudmil Tsvetkov: Human vs Machine demonstriert, dass auch im Zeitalter der Schach-Programmierung der Mensch noch eine Chance hat...

Brilliant Correspondence Chess Moves BCCM (06)

Die Schachpuzzle-Serie BCCM (=Brilliant Correspondence Chess Moves" bringt auch in ihrem 6. Beispiel eine extrem knifflige Aufgabe - für Mensch und Computer...

Brilliant Correspondence Chess Moves BCCM (05)

Die Serie Brilliant Correspondence Chess Moves BCCM hält erneut eine komplexe Fernschach-Stellung bereit, für die Mensch und Maschine tief in die Stellung hineinrechnen müssen.

Brilliant Correspondence Chess Moves BCCM (04)

Welche schachlichen Höhenflüge das Fernschach in Verbindung mit den modernen Computerprogrammen zeitigen kann, demonstriert die Reihe "Brilliant Correspondence Chess Moves BCCM".

Computerschach: Fritz 16 erschienen

Pünktlich zum Weihnachtsgeschäft offeriert die Schach-Firma Chessbase alljährlich ein neues "Fritz"-Programm - diesmal allerdings mit wenig Neuem...

Brilliant Correspondence Chess Moves BCCM (03)

Auch die dritte Testaufgabe der neuen Serie Brilliant Correspondence Chess Moves BCCM stellt eine schier unüberwindliche Hürde für Schach-Engines dar...

Computerschach: Godzilla Endgame Chess Puzzles (4)

Auch die 4. Staffel der "Godzilla Endgame Chess Puzzles" von Walter Eigenmann bringt Monster-Aufgaben und zeigt den Schachprogrammen ihre Grenzen auf...

Brilliant Correspondence Chess Moves BCCM (02)

Die zweite Testaufgabe der Fernschach-Serie Brilliant Correspondence Chess Moves BCCM bringt eine extreme Stellung aus der Partie Manso-Siikaluoma 2013.

Computerschach: Godzilla Endgame Chess Puzzles (3)

Das Aufgaben-Quartett Godzilla Endgame Chess Puzzles (3) präsentiert erneut vier extrem anspruchsvolle Test-Schach-Stellungen für Mensch und Maschine...

Brilliant Correspondence Chess Moves BCCM (01)

Die Sammlung Brilliant Correspondence Chess Moves BCCM enthält fulminante Züge aus der Top-Etage des Fernschachs. Extrem für Maschine und Mensch...

Computerschach: Godzilla Endgame Chess Puzzles (2)

Die sog. Godzilla Endgame Chess Puzzles sind eine Sammlung von extremen Aufgaben für Schachprogramme. Hier die zweite Staffel mit den Positionen 5 bis 8

Computerschach: Godzilla Endgame Chess Puzzles (1)

Die neue Schach-Serie "Godzilla Endgame Chess Puzzles" von Walter Eigenmann enthält Monster-Aufgaben und zeigt den Computerprogrammen ihre Grenzen auf...

Computerschach: Engine-Turnier mit SALC-Book

Top-10-Schachprogramme sind heute so stark, dass ihren Turnieren der Remis-Tod droht. Mit experimentellen Eröffnungen könnte diese Gefahr gebannt werden...

Roland Stuckardt: Too clever is dumb (Schach-Essay)

Der Computerexperte Roland Stuckardt untersucht im philosophischen Schach-Essay "Too clever is dumb" das Spekulative Handeln - am Brett und im Leben...

Computerschach: 1. Engine-Gambit-Turnier

Das 1. Engine-Gambit-Turnier 2017 im "Glarean" sah 10 der besten Schachprogramme am Start. Das Trio Komodo - Houdini - Stockfish siegte erwartungsgemäß.

Computerschach: Testaufgaben für Programme (ERET)

Der sogenannte ERET von Walter Eigenmann beinhaltet 111 neue Testaufgaben für Schach-Programme und erlaubt Rückschlüsse auf die Spielstärke von Engines.

Computerschach: Der Engine-Test «Nightmare 2»

Die neue Schach-Engine-Test-Suite «Nightmare 2» von Walter Eigenmann legt mit 30 komplexen Aufgaben den Finger in die Wunden der modernen Schachprogramme.

Computerschach: „Komodo“ gewinnt trotz Handicap

Die fulminante Entwicklung im Computer-Schach ist unübersehbar, und nicht mehr der Mensch, sondern die Programme geben den Ton an, wie "Komodo" beweist...

Die besten Online-Schach-Portale (Report)

Das Web 2.0 erlaubt jedem Schach-Adepten, auf speziellen Servern dem Königlichen Spiel zu frönen. Hier ein Überblick auf die besten Online-Schach-Portale.

Interview mit Fernschach-Großmeister Arno Nickel

Im Interview mit Fernschach-Großmeister Arno Nickel kommen die moderne Entwicklung des Correspondence Chess und der Einsatz der Schach-Engines zur Sprache.

Umfrage: Die beliebtesten Schachprogramme

Eine grosse Online-Umfrage unter den Computerschach-Anwendern bringt erstmals Licht ins Dunkel: Welches sind die beliebtesten Programme bei Schachspielern?

Computerschach: Interview mit Vasik Rajlich

In seinem Interview mit Vasik Rajlich erörtert Peter Martan die grundlegenden Aspekte der Ausnahme-Schach-Engine Rybka und die Ziele ihres Programmierers.

Computerschach: Shredder 12 erschienen

In die neue Version des Schachprogramms «Shredder» als Version 12 hat Stefan Meyer-Kahlen wieder ein paar GUI-Novitäten gesteckt und die Engine gestärkt.

Computerschach: Opening Encyclopaedia (Chessbase)

Die brandneue «Opening Encyclopaedia» von Chessbase kommt mit einer fulminanten, sorgfältig eruierten, lexikalischen Fülle an Eröffnungsmaterial daher.

Computerschach: Die Endspiel-Tabellen in der Praxis

Das Fazit dieser Computerschach-Untersuchung: Der Einfluss der sog. Endspiel-Tabellen wird oft überschätzt - das Knowhow der Programme ist viel wichtiger...

Computerschach: Interview mit Stefan Meyer-Kahlen

Im Interview mit dem Schach-Programmierer Stefan Meyer-Kahlen fragt Peter Martan den bekannten Shredder-Macher u.a. nach der Zukunft des Computerschachs.

Computerschach: 4. Version des Swiss-Test

Die 64 Verführungen für Schachprogramme von Walter Eigenmann befragen als Test die Engines nicht jeweils nach dem besten, sondern dem zu vermeidenden Zug...

Computerschach: 100 Endspiel-Puzzles für Programme

Die von Walter Eigenmann thematisch breit ausgewählten 100 Schach-Endspiele für Computer (E-E-T) prüfen die Programme hinsichtlich ihrer Endgame-Stärke.